MYKirka.io 日本語攻略 MAIYIC

MAIYIC · 日本語ガイド

Kirka.io 日本語攻略 MAIYIC

ブロックで組まれたマップを駆け回る、ブラウザの FPS。武器の数値とモードのルールが画面の外にしか無いので、英語の wiki を読み解いて日本語に置き直しました。まず武器表、次にモード、最後に設定の順で読むと迷いません。

  • ジャンルボクセル FPS + サンドボックス
  • 配信CrazyGames / kirka.io
  • 評価8.8 / 10(CrazyGames・直近6か月)

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01遊び方と最初の5分登録なしで始められます。ただし最初の1戦で決めることは3つだけ——武器、感度、モードです。02武器一覧とダメージ公開表の数字をそのまま並べました。大事なのは「頭の倍率が武器ごとに違う」ことと「装備で耐久が変わる」ことです。03ゲームモード8種のルールキルをするだけのゲームではありません。Point は緑の旗から点を集めるモード、Team は敵チームの全滅を狙うモードで、同じ撃ち合いでも目的が違います。04対戦マップとパルクールコース36面のうち21面はパルクール専用です。対戦で使うマップは残りの一部なので、名前を全部覚える必要はありません。05数値データと事実データベースこのサイトの数字がどこから来たのかを、1件ずつ出典つきで並べています。怪しいと思ったらここに戻ってください。06よくある質問検索されやすい質問を、公開情報で答えられる範囲でまとめました。答えられないものは「不明」と書いています。07コミュニティと外部リンク一次情報は配信ページと公式サイト、二次情報は英語 wiki です。日本語の情報はまだ薄いので、探し方も書いておきます。08マップエディタとボクセルブロックブロックを積んで遊べる側面がこのゲームの半分です。エディタは対戦と同じクライアントに入っていて、テストプレイも同じ画面でできます。09アカウント・レベル・通貨ゲストでも遊べますが、育てるにはアカウントが必要です。レベルが武器と機能の解禁を兼ねているので、まずレベルを上げるのが近道です。10スキンとストアの確率確率が公開されているのは珍しいゲームです。ただし公開2ページで数字が食い違っているので、購入前にゲーム内表示を確認してください。11感度・クロスヘア・FOVの設定初期値のままでも遊べますが、FOV と感度だけは最初に触ったほうがいいです。画面の英語設定を1項目ずつ日本語にしました。12移動テクニックとバニーホップこのゲームの上手さは、撃つ前に「どこに立つか」で決まります。移動の選択肢を増やすほど、撃ち合いの前に有利を作れます。13立ち回り5原則このゲームの死亡率は、エイムより「どこに立っていたか」で決まります。撃ち合う前に決めることを5つに絞りました。14画面の英語 対訳表メニューの英語が読めないと、設定を変えるだけで一苦労します。頻出する語を五十音順ではなく、画面の場所ごとに並べました。15アップデートの主な変更このゲームはバージョン番号が 0.x のまま何年も更新が続いていて、番号の大小と変更の大きさが一致しません。全部を追う必要はないので、動きが変わる変更だけを並べました。16重い・動かないときの対処ブラウザゲームの不具合は、ゲーム側よりブラウザ側の問題であることが多いです。上から順に確認してください。

ブロックで組まれたマップを駆け回る、ブラウザの FPS。武器の数値とモードのルールが画面の外にしか無いので、英語の wiki を読み解いて日本語に置き直しました。まず武器表、次にモード、最後に設定の順で読むと迷いません。

ジャンル
ボクセル FPS + サンドボックス
配信
CrazyGames / kirka.io
評価
8.8 / 10(CrazyGames・直近6か月)
1試合の人数
最大8人(Knife Only は16人)
モード
8種(Point / Solo / Team / Parkour / Knife Only / S&D / Physics / Sabotage)
価格
無料(ブラウザ)

01読み始める順番

02先に断っておくこと

当サイトは開発元とは無関係の非公式サイトです。数値は公開 wiki の表をそのまま転記し、計算した値には「計算」と書いています。相手の有効HPのように公開されていない値は、推測で埋めずに「不明」と書きます。

ゲームは今も更新が続いており、バランス調整も入ります。このサイトの数値が現行クライアントと一致しないことがあるため、購入や立ち回りの判断はゲーム内表示とあわせて確認してください。