アップデートの主な変更
このゲームはバージョン番号が 0.x のまま何年も更新が続いていて、番号の大小と変更の大きさが一致しません。全部を追う必要はないので、動きが変わる変更だけを並べました。
01ALPHA〜v0.21: 土台を作った時期
| 版 | 主な変更 |
|---|---|
| v0.0.8 | ダッシュのクールダウンを5秒から4秒へ、SCAR のダメージを17-22に強化 |
| v0.0.9.2 | 静的/動的クロスヘアの選択を追加 |
| v0.1.3 | Windows 以外のユーザー向けにキー割当を変更 |
| v0.1.92 | エディタ内で F を押すと FPS 視点、O で武器テクスチャ選択 |
| v0.1.94 | エディタ内で他人を殺せるように、K でリスポーン |
| v0.2 | パルクールモードを追加、Time / Tunnel / Flora の3マップ |
| v0.21 | エディタの保存スロットを3から5へ、1試合の最大経験値を1000に |
02v0.24〜v0.35: 機能の拡張
| 版 | 主な変更 |
|---|---|
| v0.24 | 認証バッジを追加 |
| v0.25 | アンチチートBANを導入、640ダイヤ→64,000コインに変更 |
| v0.27 | VITA の胴ダメージを90から80へ、レベル60以降の報酬を追加 |
| v0.28 | 溶岩ブロック追加、旗とチェックポイントが中央に吸着、アジアサーバー |
| v0.31 | 観戦モードを追加、FOV/武器FOV設定、マウスボタンをキー割当に |
| v0.34 | パルクールのFPS上限解除、RAW入力とフリック保護、カスタムマップの経験値・コイン無効化 |
| v0.34.1 | VITA の装備耐久を70へ、胴ダメージを65へ |
| v0.35 | Mythical レアリティ追加、コイン→ダイヤ交換を650:65,000に変更 |
| v0.35.1 | マーケットの価格上限を500万コインに |
03v0.40〜v0.69: 移動の削除と復活
2024年10月の v0.40.2 で、スライドホップが近接武器以外から削除されました。同時にバニーホップも使えなくなり、パルクールのタイムが大きく動きました。
コミュニティの反発が強く、2025年7月の v0.42.2 でスライドホップが再実装されました。約9か月ぶりの復活です。
その後 v0.69 でランク戦(alpha)が追加され、削除されていた Clash マップも戻りました。0.42 の次が 0.69 になるなど、版番号は当てになりません。
04更新履歴の読み方
バージョン番号は 0.x のままで、0.1 の次が 0.2 ではなく 0.1.95 のように進みます。番号の大小と変更の大きさは一致しません。
武器のダメージ調整は「実験」と書かれることが多く、次の版で戻されることがあります。数値を暗記するより、試合中に当てた感覚を優先したほうが実戦的です。
公式の変更履歴は Discord と Fandom wiki に分散しています。当サイトでは、遊びに影響する変更だけを日本語で残しています。