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ゲームモード8種のルール

キルをするだけのゲームではありません。Point は緑の旗から点を集めるモード、Team は敵チームの全滅を狙うモードで、同じ撃ち合いでも目的が違います。

01モード一覧

出典: Kirka Wiki「Gamemodes」/人数は「最大8人・チーム戦は4対4」、Knife Only だけ8対8
モード人数勝利条件マップ数
Point8(4対4)緑の旗から集めた得点の合計13
Solo8(ソロ)終了時に上位3人13
Team8(4対4)敵チームの全滅/キル数の合計7
Parkour8(ソロ)旗への到達が早い順21
Knife Only16(8対8)ナイフのみでキル数3
Search & Destroy8(4対4)10ラウンド先取の攻防4
Physics8(ソロ)キル数が最多2
Sabotage8(4対4)ナイフのみで特殊ブロックの破壊数4

02Point と Team の決定的な違い

Point は v0.33 で追加されたチーム戦で、緑の旗から得点を集めます。勝敗は自分と味方の得点の合計で決まり、敵を倒すこと自体は目的ではありません。旗の周りを巡る撃ち合いになるので、敵を倒すより「旗に触れ続ける」動きが点に直結します。

Team は敵チームを全滅させるモードで、得点はキル数の合計です。つまり Point とは逆に、キルを取らないと点が動きません。同じマップでも、Point は旗の維持、Team は敵の排除が仕事になります。

どちらもチームは4人ずつ。8人で1試合なので、1人が抜けるだけで人数差がそのまま不利になります。途中で抜けると自分のチームが3人になるため、用事ができたら試合前に抜けるのが基本です。

03Search & Destroy のルール

Search & Destroy は、守備側と攻撃側に分かれたラウンド制です。1ラウンド3分を10回、先に10ラウンド取った側が勝ちます。開始前はサーバーが埋まるまでウォームアップが続きます。

守備側は1人が宝石を持ち、マップ内の2か所の旗のどちらかに設置します。設置された宝石を攻撃側が30秒以内に破壊すれば攻撃側の勝ち、破壊できなければ守備側の勝ちです。攻撃側は設置前に守備側を全滅させても勝てます。

ラウンド制なので死んでも復活しません。途中で抜けると5,000コインの罰金が科されます。10ラウンド×3分なので、最長で30分近くかかります。時間を確保してから入るモードです。

マップは4面で、定番は Favela と Poussiere、実験枠が Bungalow と Slate2 です。

04Parkour は別ジャンル

Parkour は v0.2 で追加された移動モードで、8人ソロ・21マップ。制限時間内に旗へ早く到達した順で競います。武器は使いません。

マップの難度はコミュニティで共有されていて、Flora は Skyhigh 追加前の最難関、Haji は現在の最難関とされています。Underwater が2番目、Ancient が3番目、Skyhigh が4番目、Lava が5番目という順序です。

v0.40.2 でバニーホップが削除され、v0.42.2 で再実装されました。パルクールのタイムは、この変更で大きく動いています。FPS のエイム練習ではなく、純粋な移動技術の練習場として使えます。

05Knife Only / Physics / Sabotage

  • Knife Only は v0.0.6 で追加された8対8のモード。ナイフだけで戦い、勝利条件はキル数の合計です。マップは3面。
  • Physics は移動速度とジャンプ力が上がるソロモード。チームは無く、キル数が最多の人が勝ちます。マップは2面。
  • Sabotage は4対4で、こちらもナイフのみ。勝利条件は相手陣営の特殊ブロックを壊した数です。マップは4面。
  • Solo は8人全員が敵同士のモードで、終了時に上位3人までが勝ち扱いになります。Point と同じ13面を使います。