感度・クロスヘア・FOVの設定
初期値のままでも遊べますが、FOV と感度だけは最初に触ったほうがいいです。画面の英語設定を1項目ずつ日本語にしました。
01視野(FOV)
| 項目 | 初期値 | 意味 |
|---|---|---|
| FOV | 90 | 視野角。広げると周囲が見えるが、的は小さくなる |
| WEAPON_FOV | 100 | 武器モデルの視野角。見た目の太さが変わる |
| HIDE_ARMS | show | 腕を表示するか |
| HIDE_ON_ADS | no | ADS 時に武器を隠すか |
| CROSSHAIR_ON_HIDE | no | 隠した状態でもクロスヘアを出すか |
02マウスとエイム
マウス感度の初期値は50%、ADS(覗き込み)感度は30%です。ADS のほうが低いので、覗いたときにゆっくり動く設定になっています。
RAW 入力は初期値 no。v0.34 で「マウスのRAW入力」設定が追加され、同時にフリック保護も追加されました。フリック保護は、急にマウスを動かしたときの入力飛びを抑える機能です。
クロスヘアは静的と動的を選べます。静的は常に同じ大きさ、動的は射撃や移動で広がります。v0.0.9.2 で追加され、一度旧動的クロスヘアに戻された経緯があります。
03キー割当の変更
設定画面でキーを割り当て直せます。v0.31 からマウスのボタンもキーとして登録できるようになりました。モバイル・タブレットではキー割当の項目自体が表示されません。
スコープ(X)は ADS とは別のキーです。スナイパーで「右クリックは覗くだけ、X でスコープ」という使い分けができます。
04描画とエフェクト
- CASES(弾殻)・BULLETS(弾道)・SMOKE(煙)・HOLES(弾痕)は個別にオフにできます。重いときはここを切ります。
- 解像度を下げると最も軽くなります。
- パルクールは v0.34 で FPS 上限が解除されました。
- 天空(スカイボックス)は1024×1024まで設定できます(v0.34)。
05最初に決める3つ
FOV は90のままか、95前後まで上げる。広げすぎると敵が小さくなります。
感度は「180度振り向くのにマウスを何cm動かすか」で決める。初期値50%はかなり速いので、下げる人が多いです。
クロスヘアは静的を選ぶ。動的は射撃中に大きさが変わり、頭の位置が合わせにくくなります。